Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力

发布时间:2026-03-31 00:30:04

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI(人工智能)对《GTA》等游戏开发的影响仍然有限,因为AI本质上缺乏创造力。

Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力

周二,在CNBC科技高管峰会上,Strauss Zelnick被问及人工智能对游戏开发的影响,以及人工智能是否有提高游戏制作速度的迹象。

除了《GTA》外,Take Two旗下还有《无主之地》、《NBA 2K》和《生化奇兵》等系列。他表示,虽然他并非“唱反调的人”,但他认为人工智能对游戏制作的影响仍然“有限”。

他表示,其中一个原因是知识产权问题。他还补充说,更大的障碍在于人工智能本质上是“回顾性的”,因为它依赖于庞大的旧信息数据集。

“假设人工智能没有任何限制,我们明天是不是就能按下一个按钮,开发出类似《GTA》的游戏,配套的营销方案,然后就发售出来了?

答案是否定的。首先,你现在还做不到;其次,我认为你最终不会得到什么好结果,只会得到一些非常平庸的东西。不管硅谷的人喜不喜欢听,人工智能本质上就是庞大的数据集,需要大量的计算资源,并依附于一个大型语言模型。那么,数据集的定义是什么呢?它们本质上是回顾性的。”

他补充说:“凡是涉及基于过去数据计算和大型语言模型的事,AI都非常擅长——这在Take-Two的很多工作中都有应用。但凡不依赖这些的东西,AI就会表现得非常糟糕……因为AI模型本质上是数据驱动的,所以从定义上来说,AI中不可能存在真正的创造力。”

Strauss Zelnick表示,Take-Two的目标是“打造能够永久延续的系列作品”,其中最具代表性的就是《GTA》,该系列备受期待的第六部作品将于明年推出。

他表示:“我们的团队极具创造力,而Take-Two子公司Rockstar Games所追求、并且一次又一次做到的,就是创造出接近完美的作品。”

相关娱快讯

EA《钢铁侠》单人游戏将参加GDC 2025

EA Motive曾在2022年公布了《钢铁侠》单人游戏。这过去三年来,EA Motive没有公布任何后续消息,甚至连一张截图都没有。最新消息显示,《钢铁侠》游戏将在GDC 2025上露个脸。GDC

2026-03-31 06:00:04

索尼宣布将关闭PS Stars忠诚计划:一切为玩家

近日Playstation Blog发文称,索尼将逐步停止“PlayStation Stars”忠诚计划,重新调整工作重点,以探索更具创新性的玩家奖励体系。索尼称在持续三年的运营中,通过玩家行为分析

2026-03-31 05:45:04

任天堂台湾eshop即将开启!官宣9月9日上线!

台湾任天堂股份有限公司表示,自9月9日上午起,Nintendo Switch 2及Nintendo Switch专用的Nintendo eShop服务,将正式在台湾市场开始提供。您可以透过Ninten

2026-03-31 05:00:04

《湮灭之潮》消息汇总:单机买断无内购 Boss战很难

之前有爆料称《湮灭之潮》将于2026年秋季发售,今年底推试玩版。近日游戏博主Rino汇总了该作目前已有的消息,一起来看看吧!《湮灭之潮》使用虚幻5引擎开发,游戏支持光线追踪,支持PS5 Pro强化。还

2026-03-31 04:30:04

区块链游戏《行尸走肉:帝国》将停服 骗不到钱了?

之前大型区块链网游《余烬之剑》(Ember Sword)因缺乏运营资金,宣布关服。近日区块链游戏《行尸走肉:帝国》也宣布将停服,这印证了区块链游戏在玩家群体中接受度有限。《行尸走肉:帝国》由Gala

2026-03-31 03:45:04

以防你不知道! 《丝之歌》最难挑战跳蚤溜溜难度降低

近期,有玩家发现在《空洞骑士:丝之歌》的最新补丁中,堪称最难挑战的“跳蚤溜溜”的最高记录被制作组偷偷地调低了。《空洞骑士:丝之歌》为玩家准备了些棘手挑战,而其中最难的不是boss与无数的跳跳乐,而是在

2026-03-31 01:00:04