大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

发布时间:2026-01-23 01:30:04

当前社会对生成式人工智能态度复杂,游戏社区尤甚。这种情绪在近期《堡垒之夜》与达斯·维德的联动活动,以及能生成逼真游戏画面的Veo 3模型发布时均有体现。值得注意的是,游戏行业巨头也开始正视玩家的抗拒心理。Take-Two与EA已注意到玩家对生成式人工智能日益强烈的抵触情绪。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

据Jason Schreier在彭博社的报道,Take-Two Interactive本周提交的年度10-K文件中首次明确向投资者提示相关风险。虽然文件中大部分是“行业竞争激烈”等常规条目,但今年关于人工智能的条款得到了显著扩充:将人工智能技术开发并应用于产品可能带来运营与声誉风险

文件进一步解释称,AI发展虽对游戏开发产生重大影响,但使用该技术可能引发“社会与伦理问题”,进而导致“法律与声誉风险”。Take-Two特别指出“用户对自动化与AI的负面认知”,可能影响玩家对企业的评价及财务表现。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

无独有偶,艺电公司的K-10文件中同样包含类似声明:我们正在将人工智能工具与技术整合至业务与开发流程。人工智能的应用可能引发社会与伦理问题,若处理不当将导致法律与声誉损害,致使消费者对我们的品牌失去信心,并对财务运营造成负面影响

两大厂商共同意识到一个严峻问题:玩家厌恶生成式AI,且拒绝接受其介入游戏内容。由于游戏产业以利润为导向,开发商不得不重视社区诉求。

当前AI的处境被类比为NFT——后者已遭玩家群体全面抵制。以育碧为例,其未放弃NFT技术并悄然推出《冠军战术》的做法就备受争议。不过与NFT不同,AI确实能大幅缩短开发周期,提升生产效率,却仍难获玩家认可。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

可想而知,若《GTA 6》被曝采用生成式AI制作部分内容,必将引发轩然大波,对厂商声誉造成难以估量的损害。

相关娱快讯

还能再战几年!索尼称PS5仅处于生命周期中期

索尼CFO Lin Tao表示,PS5目前仅处于其生命周期的中期,他们希望进一步延长其生命周期!“我们认为,与传统的主机生命周期相比,生命周期似乎越来越长。看看PS4的生命周期,它于2013年推出,到

2026-01-23 06:15:04

传育碧考虑成立合资公司 腾讯将是潜在投资人

据彭博社报道,育碧正在寻找投资者,计划成立一个新的合资公司,该集团将拥有育碧其中一些最大的IP。根据最新报道,中国游戏巨头腾讯可能是这个新项目的潜在支持者之一。这个新项目将掌控包括育碧招牌系列《刺客信

2026-01-23 04:30:04

《宝可梦传说 Z-A》第一赛季游戏发售即启动 奖励公开

宝可梦什今天宣布,旗下预定10月16日发售的《宝可梦传说Z-A》第一赛季将于10月16日下午2点开启,4人的级别战斗中连线对战赢取优质报酬,敬请期待。·《宝可梦传说Z-A》第一赛季是指排行级别战斗的首

2026-01-23 03:30:04

《地平线:钢铁边境》免费 但不会有扭蛋机制

在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。期间谈到了多个话题,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,计划推出6种远程

2026-01-23 03:00:04

微软大裁员是为了给AI基建提供资金 不惜砍游戏

微软最近又裁员了大约9000人,占公司总员工数的约4%。据《西雅图时报》报道,此举是为了“瘦身”,为公司在AI基础设施上的激增投入腾出空间。报道指出,虽然不像上周《光环》工作室的开发者所说的那样——微

2026-01-23 01:15:04

《无主之地4》新星球全新截图 展示四大无缝连接的地区

2K中国官博发布了《无主之地4》游戏内介绍,包括数码机车和新星球凯洛斯。凯洛斯有四个独特、无缝连接的区域等待探索。全新机制「数码机车」驾驶专属的数码机车载具在凯罗斯疾驰畅游,你几乎可以随时随地召唤它。

2026-01-22 23:15:04