育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI

发布时间:2026-04-17 02:15:04

育碧认为,生成式AI对游戏业的影响堪比从2D向3D的革命性转变,而这项技术正在全公司范围内被采纳。此前,EA公司CEO在回应在全公司推广AI引起的争议时暗示会继续推进对AI的使用。

育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI

育碧CEO Guillemot表示,生成式人工智能已融入整个公司,并表示他相信生成式AI对于电子游戏而言,其带来的“革命性”堪比从2D到3D的转变。

Guillemot表示:“我们在将人工智能应用于高价值用例方面取得了巨大进展,这些用例能为我们的玩家和团队带来切实的好处……这对我们行业来说,其意义堪比向3D时代的转型。我们拥有引领这一领域的全部优势。”

“在玩家体验方面,我们正在持续推进面向玩家的突破性生成式AI应用,这是我们在2024年宣布的NPC新概念的延续。我们已经从原型设计阶段过渡到玩家实际体验阶段,我们期待在年底前分享更多信息。”

最后,Guillemot表示,育碧对AI的拥抱远不止于专门的AI项目,AI的应用已经融入到育碧所有办公室的每个开发团队中。他解释说:“在制作方面,我们所有工作室和办公室的团队都在积极拥抱这项新技术,并不断探索在编程、美术和整体游戏质量方面的新应用。”

目前,育碧在生成式AI领域公开展示的成果是前文提到的Neo NPC原型,Eurogamer的Chris Tapsell曾亲身体验过。他将这项技术描述为“一种先于其他技术而开发的工具——其理念是,如果我们开发出来,肯定会有聪明人来利用它。但也有人认为这种想法有点本末倒置:最好的工具应该是解决聪明人已经遇到的问题的方案。”或许我们很快就能看到这项技术的实际应用了。

育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI

相关娱快讯

2025 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

2025年indiePlay中国独立游戏大赛迎来了第11个年头,11年前“独立游戏”在游戏开发者中,也是一个非常新潮和小众的概念。“独立”代表了一种精神,一种在游戏开发上的不断思考与探索,对于游戏玩法

2026-04-17 06:15:04

《赤痕:绯红契约》全新截图 双主角大战众怪物

近日《赤痕:绯红契约》官方公布了游戏新截图,展示了双主角和战斗画面等。本作将于2026年登陆PS5、XSX/S和PC。《赤痕:绯红契约》是《赤痕:夜之仪式》前传,故事背景设定在16世纪被黑暗笼罩的英格

2026-04-17 06:00:04

快递背大锅! 天价限量版PS5手柄运输途中损毁

与PlayStation 4主机时代类似,索尼为PS5推出了多款采用不同配色与主题的DualSense手柄,既有致敬PS1经典配色方案的款式,也有最新出的《宇宙机器人》款手柄。这些手柄都很容易买到,价

2026-04-17 05:00:04

《忍者龙剑传4》现已偷跑 玩家称战斗系统非常惊艳!

《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。本作可自定义难度,不论是老手还是新手都能挑战获得“超忍”称号。隼龙与八云对立,源于后者企图解除暗黑神龙的封印,这与神

2026-04-17 04:00:04

《死亡搁浅2》中文配音将于10月22日上线

今年7月的BilibiliWorld2025上,小岛宣布《死亡搁浅2》即将发布中文配音,配音阵容中有不少玩家熟悉的老面孔。而在三个月之后,《死亡搁浅2》的中配工作已经完成。在今晚的PlayStatio

2026-04-17 01:45:04

Epic对韩国开发商发起商标异议 韩方回应"纯属误解"

韩国独立游戏开发商EPID Games近期因英文商标“EPIDGames”注册遭遇行业巨头的狙击——知名游戏公司Epic Games(《堡垒之夜》开发商、虚幻引擎所有者)以“商标近似易混淆”为由正式提

2026-04-17 01:30:04